修仙坊市 · 策划案#
坊市是所有修仙者交易的地方,也提供芥子空间给他们斗法。 空间内布着禁制,凡入内者法力尽被压至炼气;一局就是在里面从炼气一层往上修, 直到拿满十场斗法胜利、冲破禁制走出去。
一句话设计:玩法一律照抄大巴扎不变形;灵根是玩家自选的属性组合,炼气十三层就是等级;相对原作的机制增量为零。
v0.4(2026-09-04):全部文档已按新包装校订完毕。 旧包装(一个修士从 15 岁到 479 岁的一生,84 回合跨 464 年)已整体替换为 「一次芥子空间的斗法」——按大巴扎实机骨架对齐(一天六小时、十场胜利通关、 道心归零出局、经验格驱动升级)。灵根改为玩家自选的属性组合 (基础版五行 30 种,雷风冰随 DLC),外观是可换的面具而非固定的脸 (原著地下拍卖会人人戴面具)。
旧包装下的
01-寿元与境界数值草案、02-五境界叙事纲要、04-样例局·炼气十三回合、05-门派与散修四份文档已删除—— 内容被拆解、改写、并入下表现有文档,不再单独存在。 全部设计总纲见 11-坊市与芥子空间。
文档#
| 文档 | 内容 |
|---|---|
| 11-坊市与芥子空间 | 总纲:坊市(元层)与芥子空间(一局)、境界↔天数映射、面具即外观、灵根即角色(33 种,自带难度分级)、时钟与失败条件、DLC 与商业化接口、各文档变更清单 |
| 01-修为与层数 | 修为门槛、炼气十三层表、修为来源明细、内容预算核对。原《寿元与境界数值草案》——寿元/续命丹/坐化/渡劫随包装删除,剩下的数值原样保留 |
| 02-基调与写作守则 | 凡人流基调、动机(不想死 → 带得出去)、写作守则、坊市是主场。原《五境界叙事纲要》——五章世界结构随包装删除,基调与守则瘦身保留 |
| 03-灵根与诸道 | 灵根(自选属性)× 诸道(8 条玩法)双轴、加道的三重筛子、功法按灵根门禁 / 法器全开、专精加成写在功法卡面上、五行相克、越级挑战两种形态、磨砺。v1.9 全文校订:灵根改自选,诸道由九条收缩为八条(鬼修因赖以成立的寿元/坐化机制被删而移出)。v2.0:新增 § 2.6「灵根凭什么算一个角色」(与大巴扎英雄逐条对照);功法候选只出可修的,推翻「学不了的师父照常出现」。v2.1:新增 § 2.7 记录炼气期卡池的现行实现——物品也可指定灵根、用不了的卡不进候选,相克只对妖兽(×1.5 / ×0.5),盘面相邻相生 +25% |
| 12-样例局·芥子空间十三日 | 新包装下的样例局(火天灵根 × 剑)。十三日打满十场斗法:面具与假名、第一课、祭炼、装配条件、「未束」妖兽越级、道心跌破触发机缘、同一副面具的两道影子。附逐日表与设定对照表 |
| 07-物品技能对照表 | 自动生成。856 张卡:英文名 / 官方中文名 / 修仙名 / 灵根推导 / 效果中英对照。python scripts/gen_xiuxian_table.py 重生成 |
| 08-商业化方案 | Steam 单机买断 + 可选角色面具内购(不影响战力)。定价 ¥58(EA ¥45)、DLC 路线、红线:绝不砍老内容、无抽卡、无赛季;天梯第一版不做但留有余地 |
| 09-异步对战与离线优先 | 幽灵快照架构:离线优先、5 万份约 15MB 可打进包体、冷启动三来源、防作弊三层、幽灵记录含面具 ID 与 DLC 标志位;断网可通关,斗法台不做赛季 |
| 10-灵根组合与概率 | 33 种灵根组合的完整名单,供选择界面直接使用。原《灵根组合与概率》——概率表与随机分布随灵根改自选删除,保留纯粹的组合名单 |
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