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修仙坊市 · 灵根组合表 v1.0#

03 § 2.2 定了灵根自选的加成规则(选几行、每行 +N%), 本文把 33 种具体组合逐一列出,供 UI 选择界面直接使用。

起草 2026-09-01 | v1.0:整份重写,原名《灵根组合与概率》。 灵根由「开局随机」改为「玩家自选」(11 § 六)之后, 本文档原有内容——档位概率表、组合概率算法、"玩家看到 ≠ 真实"的错位分布、 变异伪装比例——全部建立在抽签制上,随之作废。 保留的只有一件事:33 种组合本身,现在它是一份纯粹的角色名单,不再需要概率。


一、33 种组合从哪来#

从五行里自由选 1~4 行,加上 DLC 的三种变异:

档 取法 组合数
天灵根(选 1 行) C(5,1) 5 金 木 水 火 土
双灵根(选 2 行) C(5,2) 10
三灵根(选 3 行) C(5,3) 10
四灵根(选 4 行) C(5,4) 5
变异(DLC) — 3 雷 风 冰
33

四灵根只有 5 种,因为 C(5,4) = C(5,1)——选四行等价于挑掉一行。 所以四灵根按「缺哪一行」命名更直观:缺金 / 缺木 / 缺水 / 缺火 / 缺土。 「缺金」即韩立那副牌(水木火土)。


二、33 种完整名单#

按 03 § 2.2 的加成表:

天灵根 · +50%(新手首发之外的高门槛档,见 11 § 六)#

灵根
金
木
水
火
土

变异灵根 · +50%(DLC)#

灵根
雷
风
冰

双灵根 · +40%#

金木 木水
金水 木火
金火 木土
金土 水火
水土
火土

三灵根 · +30%#

金木水 金火土
金木火 木水火
金木土 木水土
金水火 木火土
金水土 水火土

四灵根 · +22%(新手首发档,见 11 § 六)#

灵根 俗称
木水火土 缺金 韩立
金水火土 缺木
金木火土 缺水
金木水土 缺火
金木水火 缺土

三、某一属性出现在你灵根里的覆盖率 = 一个配装参考数#

对配装很有用的一个数:选几行五行,就有几分之五的概率吃到任意一件五行法宝的同属加成。

选几行 覆盖率
1 行(天灵根) 20%
2 行(双灵根) 40%
3 行(三灵根) 60%
4 行(四灵根) 80%

变异灵根覆盖率为 0——雷风冰不入五行环。这正是 03 § 2.3 说的 「风属性法器在世上本来就少,所有人的坊市里都少,只不过别人不在乎,只有你在乎」。

v1.0 修订说明:旧版这里算的是"期望覆盖率"(按抽签概率加权平均出的 49.0%), 现在灵根是选的,不需要加权——你选几行,覆盖率就是几分之五,是确定值不是期望值。


四、与现有文档的接口#

接口 关系
03 § 2.2 加成档位的唯一来源。那张表一改,本文的名单与覆盖率要重算
03 § 2.2.1 总加成与不挑装增益的测算,与本文互补(那边算强度,这边列名单)
11 § 六 「灵根即角色」的设计落点:四灵根新手首发,天灵根/变异后解锁